Metrópolis
Escuela Internacional del Realismo Mágico, del caribe para Iberoamérica

La Escuela Internacional del Realismo Mágico, EIRM, es una experiencia académica de codiseño Unimagdalena, desde el caribe colombiano hacia toda Iberoamérica.
La EIRM será la plataforma física y digital que contendrá una lista de iniciativas y visiones de cambio basadas en la ideación ágil.
Los prototipos girarán alrededor de la literatura del realismo mágico, el turismo cultural y gastronómico, la producción multimedia, la apropiación literaria en niños y adolescentes, entre otras acciones, servicios, manifiestos y oportunidades que la universidad podrá repensar junto a la sociedad.
Incubadora Aracataca
La Incubadora Aracataca será el inicio de un laboratorio permanente de ideas de la Universidad del Magdalena + Fundepalma para potenciar el turismo cultural en Aracataca y la región, entorno a la narrativa del Realismo Mágico y sus edificios emblemáticos.
Durante 7 días -del 13 al 19 de octubre de 2019-, 20 emprendedores colombianos y sus mentores acelerarán cuatro desafíos específicos de turismo cultural mediante un proceso de codiseño bajo el método Outliers School.
Asimismo, se dará velocidad y agilidad a una semana de trabajo para codiseñar productos mínimos viables atractivos de futuros productos y servicios basados en la cultura del Realismo Mágico.
Narrativas sobre Macondo
Del 9 al 15 de febrero de 2020 se realizará un laboratorio de codiseño de nuevas narrativas expandidas transmedia alrededor de la literatura del Realismo Mágico en Iberoamérica.
La experiencia será organizada desde la Facultad de Humanidades de la Universidad del Magdalena, bajo coordinación de su Decano, Dr Edgar Villegas Iriarte.
La EIRM será la inspiración para que 20 emprendedores, productores audiovisuales y narradores de Colombia co-diseñen sus retos literarios presentes hacia narrativas futuras.
Circópolis
En el segundo semestre de 2020 se realizará Circópolis, una utopía itinerante de educación disruptiva en escuelas públicas de Aracataca.
Circópolis estará basada en la divulgación e implementación de 10 prácticas pedagógicas innovadoras con formato lúdico y haciendo énfasis en el aprender haciendo.
Los niños y sus escuelas abordarán de manera transversal desafíos específicos de innovación social.
Estos retos serán elegidos por la propia comunidad educativa y estarán relacionados con la cultura del realismo mágico y la contribución a una mejor ciudadanía en Aracataca y en el Departamento del Magdalena.

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